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【第五人格】ランクマの仕組みと走るメリット

第五人格でのランキング機能のようなものがランクマッチ(通称:ランクマ)。

 

ほぼ全員が上位を目指すために参加するので良い意味でも悪い意味でも白熱しやすいモードです。

 

ランクマを走るメリットについてご紹介します。

 

ランクマの仕組み

 

ランクマは近い段位の人とチームになり引き分け、勝利を目指していくシステム。

 

のちのメリットについても書きますが、

 

上の段位に行って実力を可視化したい
ランク秘宝のために参加したい
キャラのバッチを取りたい

 

といった明確な理由がないなら特に無理して参加しなくても大丈夫です。

 

私も前はむちゃくちゃ走ってましたが、エンジョイ勢なので途中から「まぁいっか!」とゆる〜く走る程度になりました。

 

それでもランダムマッチや28など他でも現在進行系で楽しめているので問題ないです!

 

ランクマの開催時間

 

ランクマは朝昼晩の3回、一定の時間内で開催されます。

 

1回目 5:00〜7:00
2回目 13:00〜15:00
3回目 20:00〜22:00

 

3回目の夜の部に関しては段位によって差違があり、4段以下は19:00〜23:00となっています。

最近だとランクマ開催の通知が来るように各自で設定も出来るようになったため、参加したい場合はそちらの設定もしておくと忘れにくくてオススメです。

 

ランクマのメリット①段位が上がる

ランクマの一番のメリットは段位が上がること。

 

例えば、プロフィールを見てみて上位帯の人だったとしたら「スゴい」「この人上手い人なんだ…!」となりますよね。

 

いわゆる、実力の可視化、一種のステータスになるので高段位だとこうしたちょっとした自慢が出来るようになります。

 

ランクマのメリット②キャラ認知でバッチが取れる

 

ランクマで同じキャラでポイントを稼いでいくと認知ポイントも上がります。

 

キャラごとの認知ポイントでもランキング付けがされており、ランキング上位になるとキャラのSバッチやAバッチなどが入手可能に。

 

好きなキャラであれば尚更嬉しいですよね!

 

キャラバッチも、そのキャラをそこまで使いこなせるというステータスになるので狙う人も多数。

 

配信者さんの動画を見ると、特に新キャラだといかに早くキャラSバッチを取るかのバッチ取り合戦が繰り広げられるので見てると楽しいです(笑

 

ランクマのメリット③ランク秘宝を回せる

 

1日に3回、ランクマに参加すると翌日に1つ秘宝が貰えるのでガチャを引くことができます。

 

低ランク帯だと出が悪いので、どうしてもガチャで出したい場合はなるべく高めの段位まで目指しましょう。

 

携帯品はシーズン変わりにショップに追加されるので、

 

実装から秒で使いたい!

 

というこだわりが無ければスルーしても大丈夫です!

 

ランクマのメリット④マッチングの際に近いPSの人と当たりやすい

 

ランダムマッチ(マルチ)協力狩り(28)は段位とはまた別の閲歴レベルによってマッチングがされます。

 

しかし、段位も参考にして自分に近い人と当たりやすくなっているという話が。

 

初心者帯だとチャットが打てなかったり場面に応じた動きが出来なかったりと、自分が慣れてくると気になってくるところがありますよね(汗

 

PSの格差マッチをを防ぐために、それなりに慣れていてエンジョイ勢が多い鹿帯あたりまで上げてキープする人も。

 

もし気になる場合は段位を少しだけ上げることをオススメします。

 

閲歴の効率的な上げ方についての記事もあるため参考になれば幸いです。

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